「我覺得上單才是最急的,恨不得TP到上路把自家防禦塔搬下來當炮台瞄準對面吧——」
「一級團把技能全交了,線上真就硬對線啊。」
平時對線還要拼一下雙方誰的召喚師技能捏得死, 今天這比賽完全就是硬核對線,但這樣對線,也對某些人不是很友好。
比如下路。
段時譽和時笛打得很兇,凶到蔣行想往後拉開, 本來正常打法, 這個時候給閃現和治療,把人拉進來, 還能配合司靈清的鉤子反打一波。
但現在沒有召喚師技能。
蔣行直接無處可逃, 被那下路那倆逮住殺了一波。
再比如中路。
MG的中路也是因為沒有召喚師技能, 被陳縛硬逮殺了一波, 解說都不好說現在是哪邊比較優勢。
雙方就是一直在拉扯。
這都不是上中下和野區對線了, 這完全就是,四個「戰區」。
不知道十個人怎麼打出十萬人戰役感覺的。
一整局,玩得有來有回,大亂鬥了整整四十分鐘後,眼看著RT的基地都要被推平了…
虞迦書突然找到一個非常關鍵的機會,先手用自己的蜘蛛網束縛住了時笛,陳縛眼疾手快,馬上接上了岩突,配合虞迦書先把這開團很猛的輔助給秒了。
烈娜塔厲害就在於手長、站位深。
打團開團效果好。
但劣勢也很明顯。
脆皮,如果被逮到機會,就很難翻身。
時笛的確很少被人逮到機會,虞迦書這個機會找得很好,抓到人以後,這波團戰大獲全勝,畢竟雙方都是六神裝的時候,先手秒了對面一個關鍵選手。
自然是能拿下的!
第一局打完的時候,別說雙方隊員的心情了,解說和觀眾都是懵的。
解說緩了緩。
「等一下,我要想一下,他們怎麼能打成這樣?」
「哈哈哈真的很意想不到啊,當然,我們不是說意想不到RT第一局就會拿下這場比賽,而是——」
「實在是沒想到他們兩支隊伍會這樣打比賽!」
下一場,應該沉穩點了吧?
結果或第二場開始的時候,解說:……是我唐突了。
雖說在BP環節看起來做得比上一局細緻多了,雙方教練這次算是認真上心,但遊戲加載進去,雙方十個人站在召喚師峽谷。
就開始發瘋了。
經典復刻第一局的思路,一級團先在野區相遇一波,誰也別想跑!
相似的開頭,不同的結局。
第二局MG在一級團上拿到了不小的優勢,他們在打團的細節處理和配合上,其實本身就更成熟。
這次就終於在RT手上拿到了一級團的優勢。
而且這優勢,再一次給到了下路,本身就壓力很大的下路,現在壓力更大了。
蔣行在隊伍語音里欲哭無淚:「哎喲,段時譽這小子咋能這麼狠啊,太嚇人了,從春季賽開始就是壓著我打,怎麼現在都還壓著我打啊?」