操作難度給拉滿了。
比賽場上,選手確實是打了個爽,但導播的鏡頭都有些不知道怎麼切。
給中路的時候,下路打起來了。
給下路的時候,野區又打起來了…
最後導播氣憤之下,直接切了三個分屏,把畫面一分為三,大家想看哪裡看哪裡。
現場觀眾看的分屏還算比較大,沒有很眼花繚亂。
但線上觀眾已經開始瘋狂發彈幕。
-【臥槽,導播這天才分鏡,誰教的?】
-【這是需要三個畫面都一起看的比賽嗎?你們倆隊伍能不能少打點架,多運營運營,眼睛看不過來了啊啊啊!】
-【眼睛跟得上,腦子也跟不上啊!!】
觀眾只能看到——
上路打起來啦,中路打起來啦,下路打起來啦,野區也打起來啦!!
看似有些亂,但其實每一步都在雙方選手的計劃內。
陳縛拿到招牌英雄的實力很可怕,一路亂殺,中期打團的時候基本是見到脆皮就秒,段時譽的走位已經很小心,但還是被陳縛逮了好幾波。
觀眾表示。
-【好久沒有看到段時譽這樣被人追著殺了哈哈哈哈!】
-【@Creator,多殺點,還是稍微磨一下段時譽這小子的銳氣,這兩年有些太狂了點。】
陳縛回來,就有一種教官在的安心感。
誰也別想從陳縛手裡安全逃脫!
段時譽被陳縛殺了幾次以後,就稍微老實了一點,隨時身邊都跟著兩個保鏢,畢竟是團隊大C,段時譽是不能再被秒的。
他們那邊不讓陳縛找到機會。
陳縛也很快就調整戰術。
「打正面戰場,能開到誰就打誰,先殺前排,後排的技能大家要儘量躲。」陳縛指揮,「往前壓,輔助和打野一起去做視野,有什麼問題聽Swan指揮。」
三個人一起推兵線,但也沒有太深入。
時笛的視野能力很強,虞迦書和司靈清兩個人去做視野其實也很危險,但陳縛不得不去單帶,他讓上單稍微往她們所在的位置靠。
AD則是在比較安全的位置清理一波兵線。
雙方都打算速戰速決,並沒有像前幾局那樣,把節奏拖到大後期,這邊大龍剛出生,雙方就都在打大龍的主意了。
RT的隊員處理好兵線後就直接往大龍那邊靠。
兵線和視野決策基本上是虞迦書在指揮,看打團時機,陳縛比她有經驗,更有嗅覺,打團基本是陳縛在指揮。
二十四分鐘。
雙方都站在了大龍坑附近,RT攻,MG那邊守。