韓昌言記得,因為這是他在TUG打的第一個訓練賽,比賽中, 楚別夏說過的原話。
韓昌言牙關緊咬。
開局,楚別夏放其他四人去B長打正面進攻, 而自己單獨繞向中路。
他打算從中路, 單人突破B小道的防守,最後跟B長正面進攻的隊友, 打個裡應外合。
當突擊位在正面跟大部隊推進進攻時, 和隊友的配合十分重要, 突擊位也可以在隊友信息技能的輔助之下, 擁有更大的容錯率。
但當突擊位選擇單人突破, 也叫「單帶」的時候,唯一考驗的, 就是突擊位的個人能力。
對技能的熟練應用,對敵方可能架槍點位的預判, 最重要也是最基礎的,還有自身槍法是否能接住敵人。
單帶的時候,很容易陷入一打多的困境。
打得過,就是英雄決鬥位;打不過,就是純純送經濟送人頭的戰|犯。
——巧的是,這幾點要求,楚別夏無一遺漏。
開局不到二十秒,楚別夏操縱夜戮,先後接住了防守在B小道的兩個敵人。緊接著,又成功繞後,在敵方的回防路線上再斷一人!
又一個三殺到手。
蘇法玩家樂得開花,開麥的笑容都變憨了一樣:「跟co神打排位躺的真舒服啊……每次都有4v2的殘局打!」
這次的殘局,韓昌言拼盡全力搶到了隊友一個人頭。
——完全是搶到的。他造成擊殺的那槍飄到了敵人腿部,而那個敵人已經被隊友打到只剩一絲血了。
隊友在左下角聊天框裡打了個「。」,也不好說什麼。
蘇法玩家興奮:「臥槽臥槽!才打兩局co神已經6-2了!!」
韓昌言咬牙,臉部肌肉抽動,隔了幾秒打字。
[yan123:楚隊,那幾個點位,小心之後被對面蹲轉送點刀了啊。]
[yan123:之後還是別傳繞後點位了。]
他話里話外都在暗示,楚別夏可能不知道其他點位,不顧後果只會莽撞傳送,能拿到人頭,運氣成分很大。
隊伍語音里,那個蘇法玩家尷尬地「啊」了一下。
楚別夏沒有理會。
「想打哪裡?」楚別夏問。
才不管偶像問的是誰,蘇法玩家第一個對號入座,高亢道:「打A!」
楚別夏似有若無地笑了一聲。
「好。」他說,「這次給我A小的箭,等我進點後再給。」
第三局,楚別夏從A大正面突破兩人,進點後在蘇法的配合下傳送A小,他傳過去後的四、五秒後,一槍就結束了回防敵人的性命。