他把一眾人逗得笑開,後台的氣氛怎麼都不想是即將對壘的兩軍。
楚別夏輕笑:「我們教練實話實說,這不是正說明,咱們對這場比賽都懷著一樣的期待嗎?」
turtle深以為然地點頭。
「那就待會兒見了?」他眉目一凜。
楚別夏依舊溫和,勾唇道:「打得盡興。」
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事實比一切解釋都有力。場外對比賽精彩度的擔憂和質疑聲,在三個多小時後全都銷聲匿跡了,所有人都看得出,XXL和TUG今天和上次對上完全是兩個狀態,完全放開了打,對局酣暢淋漓,解說就差把氧都吸上了。
大比分焦灼地來到2:2,兩隻隊伍的回合分數也彼此咬的很緊。
「TUG和XXL稱得上是旗鼓相當的對手。」解說a道,「兩支隊伍這賽季有較大的人員變動,打法戰術和以前都多少有些不一樣了。看得出,雖然磨合時間不長,但兩支隊伍都有不少戰術儲備在的。」
「讓我比較吃驚的是TUG,上一局竟然會讓新人Dino打單突擊位,vori配合Collapsar打雙煙,反而是Founder拿了一手信息位英雄蓋克……」
「雖然這局沒能贏下來,但11:13也能證明,這套體系或許真的有發展潛力。」解說a道。
解說b點頭:「我們來看一下第五局雙方的陣容。地圖亞海懸城,TUG進攻開,Collapsar依舊選用幽影,vori……好的,很穩的一手斯凱,vori覺得自己還是更適合信息位哈哈哈。」
「QIAN的哨位選了愷宙,剩下兩位突擊。我猜Founder會選捷風。」解說a道,「有個數據不知道大家清不清楚,FH時期,在亞海懸城這張圖上,Founder基本只會選出捷風。按理說,這樣不變通的選英雄方式是很容易被針對的,畢竟進點dash的位置就那麼幾個對不對?熟悉以後,防守方可能穿煙都能給你混死……但是Founder不一樣。」
「Founder的捷風在這張圖裡的kd永遠不會低,一打四、一打五的經典回合更是不少。」
解說b笑呵呵道:「你要是說這個的話,我可就得提一提我們Collapsar的幽影了。」
「誒,Collapsar在這張圖會選幽影這件事,好像也沒怎麼變過。」解說a恍然,「同樣的高kd,高殘局勝率。」
解說b道:「亞海懸城這地圖一選出來,我就開始期待Founder的捷風+Collapsar的幽影這個陣容了。」
解說a笑了兩聲,忽然一頓。
「等等,Dino鎖定了……瑞茲?」
在突擊位英雄里,一般會依照功能性大致區分出「一突」和「二突」。「一突」一般由擁有快速位移技能的突擊位英雄擔任,職責是打頭陣迅速進點,例如捷風、霓虹、瑞茲;「二突」則一般有閃光等技能,給進點的一突打補槍。一個隊伍里,或許會因為選擇雙信息、雙煙等陣容,導致沒有二突,但往往其他人也可以擔任補槍都職責。
但一般來講……很少有隊伍選出雙一突的陣容。
而現在,前幾局大多在隊內擔任二突的Dino,鎖定了瑞茲這個一突英雄。
解說a心裡咯噔一下:「TUG是要兩個一突?這麼……激進嗎?」
解說b正要說話,畫面里,最後沒有鎖定英雄的Founder動了。