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莊清顏不是沒玩過難度像它一樣低的遊戲,但像這款遊戲這樣,叫人慾罷不能、玩兒了還想玩兒,同時又具備簡單易上手這項特點的,還沒有其他遊戲能做到。

以莊清顏目前對遊戲的了解來看,這個遊戲,雖然是個大眾認可度不高的智腦遊戲,但一定可以在遊戲市場上掀起一番波瀾。

呃,當然了,現在最終的不是這個,而是她再不下車就要過站了!

莊清顏看一些弦窗外飛速倒退的畫面,甩甩腦袋,暫時將這些想法拋下,急急忙忙地站起身,朝無線耳機指引的對應編號下車門走去。

.

「呼……終於到午休時間了。」

莊清顏站在食堂取餐機前,在屏幕上點擊兩下,選擇好今天要吃的東西以及自己的座位,得到自己將等待15分鐘的結論。

莊清顏坐到自己提前選擇好的座位上。

她不由自主地彈出智腦屏幕,打開遊戲《美味消消樂》,開始消磨等待的15分鐘時間。

說實話,莊清顏自己都說不清,她為什麼會在這種時候打開這個遊戲,好像身體就是被設定了這樣的程序,覺得這個時間不玩一把這個虧了。

不像那些很容易沉迷遊戲的孩子,莊清顏已經是成年人,本身又是做遊戲的。她一直認為,自己對遊戲的免疫力比較高,不會出現沉迷的狀況。

眼下這個情況……她很不想承認,但她的確是有點上癮。

莊清顏手指在屏幕間流轉,每劃一下,都能聽到讓她舒爽萬分的整理收納音,每劃好幾下,她都能看到金色填滿空缺星星的滿意時刻。

就這樣,莊清顏一路玩到了第十關。

「啊?怎麼就剩1個行動點數了?」

莊清顏看到,左上角的字已經變成紅色,並且在不斷大小變換,提醒玩家剩餘行動點數不足。

同時,棋盤格正上方的過關目標,顯示玩家還需要撕破4張「包裝紙」才能過關。

莊清顏表情變得苦惱起來。

雖然說,這次過不了,重開再試一次也沒關係,但是她記得這遊戲有個「首次通關獲得三星」的獎盃,而且是每一關都有!

如果她不能一次性把這關過了,那她這個獎盃,豈不是會少一個?

而且就差這一點點了……

再多一步,她就能彌補這個遺憾了。

莊清顏面容逐漸扭曲,越想越覺得如果就這樣過關失敗,會超級可惜。

不由自主的,莊清顏將目光投放到了遊戲側面的道具欄,從上往下第三個道具,是個可愛的櫻桃圖案,名字十分直白地叫做增加行動點數櫻桃(小),屬性是增加2個行動點數,售價是20美味幣。

美味幣是這款遊戲的代幣,莊清顏最開始看過《美味消消樂》的商店欄,1星幣=10美味幣。

換算下來,這個道具只要花2星幣即可。

誠然,2星幣非常少。

但目前的遊戲界,最火熱的兩款遊戲都是採用點卡或者月卡的時間收費模式,1星幣=100點點卡,30星幣=1月卡。

2星幣,相當於可以玩兩天《勇闖地下城》或者《榮耀戰爭》;哪怕換算成點卡,1小時也僅需花費6點點卡,2星幣,就是等於33個小時。

當前時代,哪怕最底層的低等星星域,也沒人沒有2星幣。

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