《美味消消樂》的玩法那麼簡單,安裝包都要比《滾滾逃出動物園》大。
難不成,《滾滾逃出動物園》的玩法比《美味消消樂》還簡單?
陳茹心裡開始嘀咕:能夠做出一款玩法單一,但讓人玩不膩的遊戲,應該就已經相當難得了,楚磬就這麼厲害,還能做出第二款?
這個念頭冒出來的一瞬間,就被陳茹從腦袋裡甩了出去:那可是楚磬,不要隨便質疑這種水平的遊戲製作人。
陳茹點開《滾滾逃出動物園》,開始體驗。
首先是一段很簡短的開場動畫,憨態可掬的可愛黑白生物「滾滾」生活在一座設施完備的動物園中,在這裡,它每天除了睡就是吃,日子過得舒心平淡,這樣日積月累下去,他逐漸開始擁有了人的意識,「成精」了。
陳茹笑了:「成精?動物有了人的意識,原來可以用『成精』來形容,好有趣的詞。」
接著畫面一轉,滾滾總是在飼養員投餵結束以後,朝著飼養員的背景露出一個意味深長的表情。幾天後,滾滾準備充足,開啟了「出逃動物園」計劃。
它一個翻身,肥碩的身體就靈巧地越過了假山、竹林、圍欄……直到他拼命地跑啊跑,來到了一座看起來富麗堂皇的宮殿。
開場動畫結束,映入眼帘的是巍峨高大的宮殿,廊檐曲折,琉璃磚瓦,紅牆青磚,周圍也都雕樑畫棟,古意盎然。
看起來完全不像是一款智腦遊戲的品質,直接將它搬到全息艙上當全息遊戲玩,陳茹覺得也不是不可以!
「啊,是遊戲首頁,看起來好精美。」
陳茹之前看過《滾滾逃出動物園》的預告,但真正下載到智腦上,用屏幕體驗遊戲中的畫質,她感覺畫面更精緻了,不知道是楚磬在正式發布的版本上對細節進行了調整,還是視頻與遊戲本身的區別。
再說屏幕正中那個停在青石磚上,躲在石獅子後面鬼鬼祟祟的滾滾,一個月不見,陳茹覺得它更可愛了。
雖然姿勢不再是正大光明的對著屏幕,讓人能欣賞到它那兩個大大的黑眼圈和可愛的圓耳朵,但邏輯上更合理了。
——畢竟,作為一個從動物園逃跑的動物,不跑的時候正大光明地站在路中央,怎麼想都不合理嘛。
畫面最下方,「現在開始」四個字映在上面,陳茹嘗試點擊。
鬼鬼祟祟的滾滾從石獅子後面跳出來,後方正在搜尋它的飼養員立刻鎖定,朝著它的方向狂奔而來,滾滾非常欠揍地朝他做個鬼臉,以更快的速度朝前逃跑。
場景飛速後移。
陳茹有點摸不著頭腦:「啊,這個逃跑不用我操作嗎,那這款遊戲需要我幹什麼?」
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