五分鐘後,猴子再次出現,給前方道路撒下香蕉皮。
這次,春江花月夜沒有選擇撞飛猴子,而是在旁邊道路有香蕉皮時,操縱滾滾踩了上去。
直播間外,觀眾們下意識屏住呼吸。
滾滾開始不受控制起來,它腳下踏著香蕉皮,一會兒左滑一會兒右滑,完全不是春江花月夜的風格。
肉眼可見,這是滾滾踩到香蕉皮後的負面效果,而非春江花月夜的操作。
不少人都開始擔心,這種情況下,江神會不會一個腳滑,就遊戲結束了?
春江花月夜比他們淡定的多。
現在這種混亂的狀態,對他來說,無非是從只關注一個情況,變成了要同時注意兩個情況。
更不必說踩到香蕉皮後,滾滾的不受控制其實是有規律的:每兩秒朝右邊道路挪動一次,如果是在最右道就變成朝左,直到最左道,反之亦然。
左、上、右、上、下……
春江花月夜不疾不徐操縱著滾滾,在這種狀況下,依舊精準避開了所有障礙物。
直播間外的觀眾們全部鬆了口氣。
同時,他們還不忘調侃自己:有什麼好擔心的,拜託,那可是江神!
「這就是踩到香蕉皮的效果了。對了,在踩到香蕉皮的狀態中,不能第二次踩到香蕉皮。第二次踩到,效果不會疊加累計,會直接結束遊戲。」
——哇,不愧是寫了那麼多遊戲攻略的江神。
——那小猴子呢,是不是只要側面撞上去就可以把它撞飛,但正面撞上去就會直接結束遊戲?
「嗯,但要注意角度。」
「一定要是跟猴子完全在同一條直線上,才會有把它撞飛的效果。如果靠後了,依舊是會判定為直接撞到了猴子身上,遊戲結束。如果太靠前,會踉蹌一下,速度降低,這種時候要記得不要被樹枝絆倒,否則遊戲也會結束。」
——記住了!
——江神好厲害,大家看到右上角了嗎?已經8萬里程了。
——小場面小場面,這可是江神,八萬算什麼,待會兒就給你們破十萬。
——江神是玩了多少次,才得出這些遊戲攻略的?
「好像是三次,我也忘了。沒有大家想像的那麼難,自己試試就知道了。」
——三次……每次都五萬米起跑才可以,嗚,我試過這款遊戲,雖然我打《勇闖地下城》成績還不錯,但是玩這個,根本破不了兩萬。
——+1,之前我還能洗腦自己,我們玩《勇闖地下城》的,玩不了休閒遊戲很正常。不是我們的問題,是休閒遊戲的問題。現在看看江神,哎,不說了,練技術去了。
——那個,你們一個兩個不都說看不上休閒遊戲嗎,怎麼江神玩著玩著就暴露了?
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