時間限制:無
當前星級:暫無】
嗯?
過關目標不一樣了,要求的件數從5變成了3。
是降低了難度,還是在關卡本身增加了設置,通過調整,最終選定新的數字?
顧不上考慮太多,這個念頭只是閃過去一秒,安德魯就被遊戲本身勾回去注意力,開啟遊戲。
……
【本關:[織布1-1]
當前星級:五星(滿星五星)】
安德魯呆滯的看著結算界面。
「就、就這樣就完了?」
安德魯不敢相信。
遊戲內的玩法跟之前沒有區別,「折返跑」的路程還刪減了一大塊。遊戲本身變簡單的基礎上,過關要求的難度還變低了。
安德魯清楚地記得,自己打試玩版時,第一次只打了三星。這回,他都沒用盡全力,輕輕鬆鬆就打到了五星。
安德魯皺起眉來:「該不會是製作人聽了群里那幫人的討論,覺得遊戲的難度真的設置太高了,所以專門降低了難度吧?」
不要啊……
他期待了那麼久,就是想看這遊戲後續的挑戰難度還能有多高,玩法的花樣還能有多少。
如果後面的關卡都像教學關一樣,不止難度降低了,滿星還變得這麼容易了,他會失望刷差評的!
安德魯搖搖頭,無精打采的朝織布1-2走去。
【本關:[織布1-2]
過關目標:做完5件絲綢衣
時間限制:5分鍾
當前星級:暫無】
安德魯揉了揉眼睛,以為自己看錯了。
「如果我記得沒錯,試玩版本里的時間限制是6分鍾吧?」
而且哪怕是6分鍾,他也只打了三星,時間星甚至是零星。
安德魯忽然重新燃起了對這款遊戲的希望,飛速觸摸關卡,開始遊戲。
這個關卡的設置,也跟試玩版的1-2差不多,都是在教學關的基礎上增加了紡織機自動模式和步驟「漿紗」。
區別是「折返跑」的步驟變複雜了。
養蠶區、抽絲區、織造區和出貨區之間,有為了讓你繞路,專門增設的美觀擺件,或者說叫它障礙物也行。
對於喜歡休閒遊戲的玩家來說,增加這種障礙,會引起他們更大的不滿。
但是對於喜歡挑戰遊戲的玩家來說,這就相當於在他們□□上來回蹦迪,只會讓他們更興奮。
當安德魯發現,自己拼盡全力,這一關也只是堪堪過關,拿下了1星時,他更興奮了。
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