中川沉默了。
中川臉黑了。
中川徹底說不出話來了!
兩秒鐘後,中川頭也不回的走進全息艙里,開啟了屬於他的遊戲體驗。
南茜對著啟動的全息艙聳聳肩,無奈一笑,離開了隊伍。
她沒有立刻找個短的隊伍排隊,繼續體驗遊戲,而是悠閒自在地先去展台取了一瓶星能量補充劑。
——不只是製作遊戲需要消耗星能量,在全息艙體驗遊戲、體驗全息電影、全息直播等,都需要消耗星能量。
只不過,後者比起前者,消耗的部分只能算是紅塵一粟。因此,展台上的這些可以供人隨時取用的,都是經過大量稀釋、僅供試玩者補充星能量的版本。
南茜一邊喝著跟吸吸凍外觀很像的星能量補充劑,一邊四處閒逛。
她注意到,大廳正中央的光幕計數牌上顯示,目前體驗過遊戲的試玩者,僅有449位,而時間已經過去了將近三個小時。
這就意味著,每位試玩者的平均體驗時長,達到了驚人的40分鐘。
現在,僅僅體驗剛開始。
要知道,之前那幾屆製作人設計大賽,體驗剛開始的時候,試玩者的平均體驗時長,不過十幾分鐘。
當然,隨著時間的推移,大家已經嘗試過每款遊戲,確定自己最喜歡的遊戲是哪款,平均試玩時長會逐漸拉長。
但是哪怕那樣,平均時長也不過是30分鐘。
按照現在這個走勢,到試玩體驗結束後,平均時長不得拉到一個多小時?
南茜迷惑了。
按理說,製作人設計大賽根本不會出現這種情況,除非,參賽的遊戲中出現了一款絕世遊戲,每一個體驗這款遊戲的人,都會忍不住想瘋狂玩玩玩。
難道說,並不像她想像的那樣。
大家對於《人與魔》這款遊戲的接受度十分良好,連適應期都不用有,就直接俘獲了每一個體驗這款遊戲的人的芳心?
南茜腦內思緒翻湧。
忽然,大廳響起特別提示音:【尊敬的試玩者們,大家好。很遺憾的告訴大家,因為我們的一些失誤,導致我們不得不調整本次試玩的體驗規則。接下來的內容,請大家認真聽好:
從現在開始,每一位體驗者(含現在正在體驗者)的遊戲體驗時長,單次不得超過一小時,我們將在您的體驗時間達到55分鐘時,為您特別提醒,感謝您的理解與支持。如有任何疑問,歡迎來到服務中心,我們將會安排專業人士為您解答。】
提示音結束後,場內所有人,甚至包括正在體驗遊戲的人,都發出了各式各樣的不滿。
「啊??」