為此,該學校的主任、老師,甚至是同學們都共同向她發表了感謝。
而通過這次聯動,楚磬發現,自己的影響力似乎變得更大了。
這種影響力不是在遊戲圈的那種。
具體表現為,楚磬的「滴答」帳號新增粉絲畫像。
大數據分析顯示,這些新增的粉絲,在「遊戲」相關內容的活躍度並不高,大多都更青睞「小眾文化」、「考古」、「知識」相關內容。
《山海奇譚》中,也有超高比例的玩家,顯示是第一次體驗遊戲。這個第一次,並非指的是《山海奇譚》,而是放眼於整個星際遊戲界。
如果說《活下去》出現這樣的比例,可能因為梅菜扣肉那堆畫風獵奇的視頻吸引來了很多對遊戲不感興趣的玩家整活,那《山海奇譚》能是因為什麼,單純是因為裡面提到的華夏文化內容嗎?
楚磬暫時不得而知。
但不管怎麼說,她都感覺,她似乎跟遊戲圈本身離得遠了。
倒不是遊戲不火,也不是遊戲不盈利。
楚磬也找不到一個準確的形容詞描述現在的情況。
大概是,原來的遊戲圈,就只是遊戲圈,其他遊戲的小圈子,都是囊括在遊戲圈裡的。但是她的遊戲產生的遊戲圈,逐漸開始跟傳統意義上的遊戲圈越來越遠,從子集變成了交集,甚至大有越來越遠,成為兩個完全獨立集合的感覺……
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這天,剛放學,巴里就迫不及待地跑回家中。
因為他非常清楚,今天是爸媽的結婚紀念日,他們一定會拋棄他去過二人世界,這樣,他就可以在不受他們絮叨的情況下,痛快酣暢地打《山海奇譚》副本推劇情了!
如他所料。
巴里確認過一遍他們真的出去後,迫不及待地把鞋子一丟,跳進全息艙開啟愉快的遊戲生活。
進入遊戲,巴里打開自己常待的開荒小隊群組,連接隊內語音。
「我來了,有沒有今天想繼續開荒柢山的?」
「來來來,我陪你一起。」
「我也來,我也還沒開荒!」
這裡的開荒,以及「一起」,跟網遊的不一樣。
每個人的副本還是自己打,只是通關的過程中,他們可以通過隊內語音彼此聯繫,互相提供一些解決副本的點子以及精神上的支持,比如在實在打不通的狀態下互相加油什麼的。
跟另外兩個不同,巴里之前已經進過一次柢山副本,但是沒找到通關辦法,超時後,他自動被系統踢出來,給了一點資源和經驗獎勵,讓他下次再試。
所以,整個柢山副本的前置內容,巴里推得飛快。
然後就到了他上次被卡住的地方——BOSS鯥。
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