宮野千春露出個比哭還難看的笑的表情。
研發新遊戲的事情,並沒有像一開始他們兩個想像的那麼順利。
他們一連提出數個草稿,每次都會被領導否決。就在他們暈頭轉向不知所措之際,領導忽然仙人指路,告訴了他們一條明路:借鑑。
當然,這個是比較好聽的說法。不那麼好聽的也有,但他們肯定不會承認——換皮抄襲。
兩個人起初的反應一樣,沉默、懷疑、進而開口質疑領導的決定。
只可惜沒用。
領導堅持認為新政策下發的時期是最容易前進,同時也是最容易被彎道超車的時候。這種時刻,如果不能抓住時機向前,一定會被超過。
偏偏,領導認為,他們兩個已經失去了對市場判斷的能力,為了穩定向前,他們決定「借鑑」目前市面上已有的遊戲。
「事已至此,你也沒有別的辦法,只能希望新遊戲向領導們想像的那樣,可以吸引一大批人的注意力。」
宮野千春聲音很沉地吐出兩個字:「但願。」
草木森林公司讓兩個人聯合製作出品的遊戲,起名為《天命之戰》。
遊戲背景設置為古藍星華夏人魔戰爭時期,包含幻想元素,遊戲類型為對抗戰爭。
玩家可以在遊戲之初選擇人或者魔陣營中的一個,遊戲內容就是互相匹配對戰。
高強度衝浪,並且對遊戲這個分類比較熟悉的網友,只聽簡介就能知道明白,這一聽就是雜糅了市面上最火爆的遊戲《榮耀戰爭》和這兩年的獲獎作品《人與魔》。
但對於那些衝浪強度沒有那麼高的遊戲,也只是一知半解的網友來說,就沒那麼熟悉了。
不止如此,他們可能會覺得這款遊戲題材很新穎,沒準還能在喜歡這類遊戲的玩家圈子裡掀起不小的風浪。
「給我回復了。」
麥倫湊過去看:「什麼?」
「他說,讓我注意一下楚磬什麼時候出下一款遊戲,在她宣傳期,可以試著碰瓷一下……」
麥倫深吸了口氣,然後重重地呼了出來,眼里的不甘和憤怒像無聲的火焰。
但以他們的能力和狀況,也只能是無聲的火焰。
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楚磬已經開始考慮要不要弄個試玩版新游先來試試水了。
經典古代中式恐怖,自然離不開冥婚、嬰孩、祭祀、白事一類話題。
現代中式恐怖也有不少經典題材,比如探索廢棄遊樂園、廢棄學校、廢棄醫院、廢棄鬼屋甚至是廢棄的廟宇佛堂。
楚磬一開始只打算製作完全是古代背景的恐怖遊戲,但做著做著,又冒出來了很多現代恐怖的靈感。