班森在仔細揣摩下,不止保持住了作品的商業屬性,讓這種類型的受眾成功被相關情節吸引,還加入了自己想要傳達的思想,以及自己偏愛的情節類型。
現在看來,讀者接受良好,她的信心也跟著一點一點膨脹起來,願意開放社交帳號,並且願意跟粉絲互動了就是很好的證明。
當然,班森在γ-393星球時,把楚磬做的所有遊戲都體驗了一遍,所以除了這款遊戲的聯動,楚磬其他遊戲跟《運動!》的聯動她也畫了,熱度也不錯。
這直接導致了一個相當令人匪夷所思的結果:有其他遊戲眼饞跟《運動!》聯動的熱度,悄咪咪私信班森,讓她也幫忙畫個聯動,他們願意按照最高規格的軟廣價格付費。
班森表面上乖巧地說可以考慮,實際上轉頭就一五一十都告訴了楚磬。
楚磬若有所思一陣,才問:「都有哪些遊戲找你了?」
班森摸著後腦勺回憶,同時打開智腦,翻開帳號後台一個一個給楚磬看:「好多,記不清楚了,不那麼出名的有好多,出名的也不少。」
楚磬順著班森展開的光幕界面看,看到幾款遊戲的名字時,著實驚訝了一下。
那些名不見經傳的遊戲,想悄咪咪要這一波流量楚磬能理解,《榮耀戰爭》、《仙靈大陸》他們這一批,也混在裡面?
楚磬:這是在幹什麼?.jpg
想了一陣,她才後知後覺,恍惚間意識到大概是怎麼回事。
因為不管是她還是其他遊戲公司,不管遊戲製作人咖位是大是小,誰的影響力率先達到50的高峰,就能跟官方的遊戲部門合作,率先踏入真正的「全息遊戲世界」。
如果邏輯是這樣,楚磬一下子就能想明白了。
班森還一副局外人的樣子,很認真地分析:「我覺得,楚老師可以理會一下那些已經很出名的遊戲,算是雙相蹭熱度,小型遊戲就沒必要了。」
班森想說的,正是楚磬想做的。
只不過,她說的還少了一步。
當天,臨下班的時刻,《榮耀戰爭》、《仙靈大陸》的相關負責人都接到了班森的回復。
起初,負責人們都很開心,直到他們讀到回復的最後一段話:
總之,以上就是我的觀點。不過,我是很願意跟你們合作,可遊戲版權不在我,到時候人家真的追究責任,我一個小漫畫家根本抗衡不了。
以免大家都白忙活,我直接去找楚女士要授權了。對方給我的答覆是,如果貴公司願意將遊戲授權給藍星遊戲的《伴你》,讓玩家們可以在遊戲內與男主角們一起體驗貴公司的遊戲,那她也願意將《運動!》的合作授權給貴公司。
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