遊戲CV選擇的十分貼臉和性格,只是一句沒什麼情緒的話,就讓碧琪有種酥酥麻麻的感覺。
最重要的是——她終於懂得,為什麼有那麼多人喜歡跟CP一起玩!游!戲!了!
這該死的甜蜜戀愛氣息。
開頭一般只是在吃經濟,遊戲內容不算緊張,所以碧琪忍不住開了隊友追蹤,悄咪咪觀察屬於她的莊閔然這時候在做什麼。
莊閔然選擇的這個角色碧琪剛好曾經玩過,還知道個很多人不知道的冷知識:「你的一段技能釋放後別立刻移動,保持位置,還有一個小的隨機濺射傷害,吃經濟的速度可以快一些。」
莊閔然應了一聲,立刻上手操作。
濺射傷害出來後,他輕笑一聲:「原來是這樣,看來,在這款遊戲裡,我還有許多需要向碧琪小姐學習的地方。」
哦草。
這嗓子,這語氣,這表情,值了!
她以後每天都要來跟莊閔然甜蜜雙排!
每!天!都!要!
碧琪還記得,之前自己打3V3,經常能碰到一對情侶跟她一個單人打。
一般來說,這對情侶的配置會是一個會玩另一個不會玩,過程中,她經常能在公開麥里聽到一個在教另一個,另一個或乖巧或叛逆地跟教學者對話。
碧琪之前一致挺反感這種玩法的,教就去練習模式教唄,為什麼不能完全學會了再跟路人匹配?這樣既不耽誤自己的遊戲體驗也不耽誤別人的遊戲體驗。
今天感受過一次跟戀人一起遊戲之後,碧琪悟了,她徹底悟了。
這就是跟喜歡的人一起玩遊戲的奧義,教學與被教學,保護與被保護,給予與被給予,就是最讓人上頭的!
……
碧琪一定程度上代表了相當一部分玩家。
很多之前體驗過《榮耀戰爭》,並且拿過不錯成績的玩家,在體驗「陪你一起遊戲」項目之前,都對拿遊戲戀愛的人多多少少有些微詞,可體驗之後,十之八.九都愛上了這種微妙的感覺。
之前沒體驗過《榮耀戰爭》的玩家也不會覺得一頭霧水,因為楚磬在製作這個板塊之前,早已經做了數據收集以及分析的程序,根據過往玩家在對應遊戲中的表現,她們和男主角之間的互動也是不同。
但凡《伴你》檢索到玩家體驗的遊戲剛好是她之前完全沒了解過的,男主角就會化身指引精靈模式,帶著她緩慢適應遊戲節奏,直到完全了解並精通。
體驗過遊戲的,男主也會針對打得好還是打得不好,做出相應的不同反應,再細分下去,還會根據玩家的性格量身定做不同的觸發反應。
不管是性格直爽的、性格乖軟的,遊戲能力強的、遊戲能力弱,幾乎都能做到體驗良好。
不管是遊戲體驗還是戀愛體驗,全部拉滿。
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另一邊,第二梯隊的國民遊戲負責人們紛紛焦慮不已。
群組中,遊戲命運的負責人已經繃不住了:你們還沒有想法嗎?第一梯隊那批遊戲全都跟楚磬合作了,我們到底是應該聯合起來抵抗她,還是直接加入啊?