這無疑是一種非常大膽的劇情設置方法。
如果遊戲可以長久地運營下去,一定會在玩家群體中形成相當不得了的效應——因為出現的精彩劇情以及令人印象深刻的人物實在太多。
但是這樣分散式的劇情展開方式,在初始階段,會讓玩家與玩家之間的進度不同步率相差極高,無法在短時間內拉高討論度,快速形成高熱度,容易開局暴死。
結果也是這樣。
不少看熱鬧不嫌事大的友商趁機拉踩,買水軍嗶嗶賴賴。
——楚磬這次是不是真的決策失誤了?這麼分散的劇情,又不是那種超級厲害的IP,玩到激動的情節想跟人討論,發個帖子半天沒人搭理,真打擊熱情啊
——感覺是有點兒,剛開始走勢那麼好的遊戲,讓她這麼一搞,剛開始的優勢全沒了,可惜了。
——哎呀,還是年輕啊,覺得自己有點兒小才華就為所欲為了,飄了。這不,這種結果,真是浪費了一開始的熱度,和辛辛苦苦做出來的新設定新玩法。
——嘖嘖,我一開始就想說了,怎麼會有人把華夏歷史和換裝這兩個元素結合起來啊,怎麼想都很不搭好不好。
連最近在遊戲同盟會又升一級,工作日漸繁忙的丁谷蘭都忍不住悄悄來聯繫楚磬,挺斟酌地開口:「楚姐,星網上關於《華夏之旅》的討論你都看了嗎?要不要趁著還沒有正式上線,稍微改一下遊戲在劇情選擇上的自由度,或者加大營銷力度啊?」
楚磬笑了:「放心吧小丁。我預料到這個結果,畢竟現在還沒正式上線,了解遊戲內容的人還少,所以討論度低些。我本來想買些營銷,遊戲正式上市前,就讓玩家們提前感受到遊戲內容呢,沒想到這些黑營銷先送上門來了。既然這樣,我就不浪費錢了,直接在他們的內容上借題發揮好了。」
見楚磬這邊好久沒動作,黑子簡直想半途開香檳,提前慶祝勝利。
沒想到當天晚上,大批量討論直接空降了他們這些黑遊戲營銷不行、設定不行以及劇情展開不合適的討論地,「席地而坐」開始討論。
黑子們這才慌了神,連忙開始思考應對方法。
「快舉報水軍!這些一定都是水軍!」
然而幾小時後,處理結果出來了——帖子保留,但是他們發的內容全部被屏蔽了,只留下了「楚磬那邊的水軍」。
黑子們:???
他們連夜聯繫官方,認為結果有問題,請求重新處理。
官方的客訴小哥挺尷尬的,語氣也特別委婉:「我們已經核實過好幾遍,沒有屏蔽的,的確都是真人用戶,屏蔽的,都是水軍概率在80%以上的信用危險用戶。」
「……」