看起來很有邏輯。
金元素小人需要金子,玩家能幫助它發現金子,雙方合作,完成本關遊戲。
不過就是……這挖土的速度,等金元素小人從地面挖到那塊金子在的位置,起碼要五分鐘吧?
如果摸魚玩這種遊戲,別說把那一筐金子收集完,就是這一塊金子,都不一定能塞到金元素小人的背簍里。
屏幕上,虛化的小手又一次出現在地下那塊金子的位置上。
可可納特雖然不解,但還是那樣做了。
她嘗試點擊了一下,並沒有發現任何區別和變化,屏幕中沒出現任何其他東西,金元素小人也仍然在繼續哼哧哼哧揮著鐵鍬。
可可納特挪開手指,發現虛化小手沒有消失,仍然維持在那塊金子的位置。她想了想,又一次將手指放上去,維持了一會兒。
這時,遊戲仍然沒有任何變化,但那個虛化的小手變成了實體小手,看起來,就好像想讓可可納特再用力一些似的。
可可納特跟隨著自己的想法照做了,用力按壓那個位置。
接下來,神奇的一幕發生了,可可納特用力按壓的那個地方,土忽然就消失了一塊。
「咦,這是怎麼做到的?只把手輕輕放上去就不會有變化,用力按壓就會?」
這也是楚磬那個年代的小把戲了。
只要屏幕上有個壓力傳感器,就可以做出這種效果。只是星際時代,遊戲的發展是全息艙先於智腦,所以這種小把戲反而顯得讓人驚喜。
「所以輕按是提醒金元素小人,重按是消掉黃土?」
「如果是這樣,我直接把所有黃土都消掉,金元素小人豈不是就能立刻獲得所有金子了?」
想法冒出來的瞬間,可可納特就著手準備嘗試。
剛嘗試了一分鐘,可可納特就繃不住了。
一直按,太累手了。
一塊就算了,看目前遊戲地下的金子存量,以及金元素小人背簍的大小,她要這麼按下去,感覺就不是她玩遊戲,是遊戲玩她了。
不過,也是因為她連續按了一分鐘,所以金元素小人挖掘的時長大大縮短,很快就挖到了第一塊金子。
這時,可可納特又迎來了新的疑問:它確實挖到金子並且拿到了,那麼,它該怎麼回到地面上呢?
金元素小人歡天喜地捧著金子冒愛心,冒了一陣後將金子塞到背簍里,然後從不知道哪個四次元口袋神秘空間裡掏出了一把梯子,爬到了平地上。
可可納特感覺自己掌握遊戲精髓了,開始如法炮製,繼續輕擊其他金子,然後幫忙推土,完成跟金元素小人的雙向奔赴。