上面提到了「鬼打牆」這個概念。
「遇到『鬼打牆』,不要驚慌,僅需站在原地不動三秒,繼續緩慢地朝前走,這時,再突然調轉方向,即可破除危險。」
「需要注意的是,在破除危險期間,即你完全離開鬼打牆的空間內的時間內,無論後面有什麼讓你恐懼的事情,都不要停下腳步,也不要回頭看。否則,誰來了也救不了你!」
書上的字跡專門被標註出來,用的是斷斷續續的紅色筆跡。劃到最後,像是留下字跡的人用盡了最後一絲力氣,又像是淅淅瀝瀝滴落的血跡。
玩家們都沉默了。
除了這幾行關鍵性字跡,裡面還有一些其他值得他們注意的內容。
比方說,落款人是XX屆XX班的學生在裡面有留言,充滿了死去女孩的惋惜;再比方說,同樣是這一屆的學生的留言,表達了對學校寬鬆政策的吐槽;還比方說,還有同學,留言說學校里有很多霸凌現象。
當中夾雜的線索,不止有針對死去女孩的情感傾向,還有些其他內容。
其他玩家看起來都沒怎麼在意,只當是對故事背景世界觀的擴充,但盧輕筠往心裡去了。
作為探險博主,她敏銳地意識到,在一個完整的故事中,沒有一個被提供出來的信息是無用的。
對於一個成熟的遊戲製作人來說,提供有效信息是最基礎的事。
「所以,現在我們只需要冷靜並且安靜下來,假裝還是按照剛才走路的方向去,然後突然掉頭開始向下跑?」
「對。」
玩家們異口同聲,同時開始操作。
伴隨著「嘿哈哈嘿」的聲音,五個人在慢吞吞地朝前走了三五步後,突然掉頭,猛地向後狂奔。
忽然,他們身後再度響起「咔咔咔」的古怪關節聲。
情侶女用餘光瞥到了紅色的影子,開始嗷嗷亂喊,帶著她的男友也開始大喊大叫。
盧輕筠感覺自己耳朵都快炸了。
她感覺,對於這對情侶來說,克制住不回頭看到女鬼導致自己腿腳發軟跑不回三樓是最大的難點,但是對於她和旁邊那個姐妹來說,克制住不回頭給這對情侶一悶棍讓他們別吵了,導致不小心看到女鬼破除「鬼打牆」失敗,才是最大的難點。
好在這對情侶只是嘴上嚎叫,身體很頑強,沒有拖後腿地跟其他玩家一起跑回了三樓。
最後一名玩家從台階上跳下來時,他們身後女鬼衣裙飄起來的聲音,以及那令人毛骨悚然的「咔咔」的音效也消失了。
他們如釋重負,撞著膽子回頭。
陰暗眼鏡男問:「現在,我們重新往上走,是不是就能直接到頂樓了?」