基礎設施:合理
星球人才綜合評定:E等】
人才綜合評定從F等漲到E等的事,楚磬知道,但是知名度從F等漲到E等,還一下子擁有了星球排名,都是因為這個種草博主的最終影響。
最值得一提的是,這個種草博主明明以挑剔、刻薄著稱,在提到γ-393星球的各種體驗項目時,竟然完全沒有任何不滿,語氣全程歡脫愉悅。
這很難不讓觀眾們對γ-393星球產生更大的期待。
等他們真正來到星球,體驗了那些被這個博主推薦的項目後,發現竟然真的像博主說得一樣有趣,甚至還有更多他們沒經歷過的新奇體驗後,他們對這個星球就更滿意了。
一來二去,星球的數據就更好了。
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根據平衡定律,每當楚磬在搞完一個遊戲項目後,往往都會去搞一個星球娛樂項目,放鬆一下。
就像現在,她做完了一個星球娛樂項目,就會忍不住想做一個遊戲項目。
完美實現了當年高中生活中老師的建議:每當你學語文學累了的時候,就去學學數學放鬆一下;每當你數學學累了的時候就去學英語放鬆一下。
正巧,在搞定基建項目期間,楚磬也冒出了不少遊戲相關的想法。
比如那個萬惡的逼氪逼肝碎片收集靈感(劃掉)。
大概是受上次的遊戲《五行小人愛尋寶》的影響,楚磬的新遊戲靈感,也是休閒遊戲。
這次是塔防遊戲。
作為塔防遊戲,首先最重要的,就是確定好這種遊戲模式下的守衛方和進攻方。
楚磬的想法有點點獵奇,她準備把守衛方設定成各色美食,比如火鍋、烤肉、川菜、粵菜、融合菜等等。
攻擊方式,直接從美食特點出發想就OK。
比方說火鍋,就可以採用辣油點單體濺射的遠程攻擊方式,升級後可以變成滾燙沸騰番茄汁多人濺射的攻擊方式,再升級可以變成鴛鴦鍋交替攻擊模式。
比如烤肉,可以設置成在這一整片路面走動時都在被烤盤炙烤持續掉血。
比如粵菜的早茶點心,可以設置成一級蒸汽攻擊,在一定範圍內讓敵方持續掉血,二級蒸籠蓋子打開,水蒸氣的熱度再上一層樓,攻擊範圍變大,並且附帶持續掉血buff……
至於反派被攻擊方嘛,就設置成各種幽靈鬼魂。
雖然看起來八竿子打不著,但是當年的塔防祖師爺《植物大戰》裡面的植物和殭屍,不也是風馬牛不相及嗎?
說做就做。
正式開始前,楚磬看了一眼自己的面板。
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