一期節目很快結束。
導演非常會指導剪輯,節目剛好卡在嘉賓問出「那我們現在該怎麼說服村民們再去撈魚這個小疑雲」上?
觀眾們滿屏「這就完了」、「卡在這裡???」、「我就知道,看可孚羅茨的綜藝,就得有這種抓心撓肝的感覺」。
看起來,觀眾們的語氣都是抱怨,但實際上,觀眾們期待得不行,恨不得明天第二期節目就放出來。
這其中一劇情緊湊,笑點和懸疑的部分相輔相成,有很多莫名其妙的搞笑梗,再加上一堆嘉賓都很火爆,導演還是可孚羅茨,很快,就登上了熱門。
一檔綜藝,有哪怕以上任何一個要素,火爆都是板上釘釘的事,《一起逃脫吧》同時兼顧了這麼多元素,毫無疑問地大火特火。
它的火爆帶來了兩個後遺症。
一,觀眾們每天都在自己的社交平台上質問,這麼好看的綜藝類型,有沒有其他不要臉的廠商們出來模仿一下,不管質量怎麼樣,先讓他們解解饞再說。
二,觀眾們四處溜達,想知道哪裡能玩到跟節目一樣的線下遊戲。
一的後續暫且不說,二的後續是這樣:在楚磬原本粉絲們孜孜不倦的安利下,大家牢牢地記住了γ-393星球這個娛樂星,並且被灌輸了相當流氓的標記——
線下密室逃脫這種遊戲,起源就是這座星球,以後哪怕有其他地方有了類似的遊戲出現,大家也要記得這個起源星,而且他們敢打包票,沒有哪個敢模仿它的星球,做出來的同類項目,能夠超越他的好玩程度。
而話說的太晚的代價就是,炸出了不少叛逆網友。
——你一個名次這麼靠後的娛樂星球,能搭上這麼大導演的節目就已經夠不正常了,網友們隨便質疑一下,竟然還能有這麼多人替你說話反駁我們,水軍味兒是不是太明顯了?
於是,這幫叛逆網友就實地考察去了。
有挑刺兒的就有看戲的,在他們正式前往γ-393星球考察之前,就聚集了一大幫看熱鬧的圍觀群眾,等著盼著看後續。
結果,是這樣的:
【emmmmm,我們去了,然後回來了,感覺你們可能會罵我,因為你們想看的熱鬧完全不會發生。
就,我們體驗的是節目同款密室逃脫主題,劇情方向大致是一樣的,但一些小細節不同,會根據你選擇的分支展開不同的小劇情和解謎,我玩了兩遍,拿的是同一個角色,感受都不一樣,可想而知,作者的確下了大功夫。
哦對了,環境我要專門拿出來說一說。裡面的布景真的是很了不起,試用的實景全息也就是使用全息技術在現實中鋪設一個巨大的光幕,營造出大家真的有在那個環境中的感受。
我之前有看到人吐槽,說把遊戲做成這種純屬浪費資源,在這兒我要澄清一下,真的沒有浪費資源,因為在遊戲裡時間是不固定的,你推到了某一個劇情,它下一個場面就要天黑或者天亮,這些是真正的實景,沒辦法做到的。
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