造出這樣一個小島,楚磬先是花了足足一周時間,將整座星球的島嶼都探查了一遍,確認最適合開發的一個,開始重點清理當中有毒的動植物、鋪設電路、改造土地、增加航線。
最近星球收益不錯,哪怕楚磬做了這麼大一個工程,依舊沒有將帳面上的數字變成0。
這個項目的IP,來自楚磬的早期生存遊戲《活下去》。
在楚磬眾多遊戲當中,這其實算是個不溫不火的遊戲,之所以選擇它,是因為最近《如何正確地經營一家娛樂星球》的火爆。
自從第一個玩家發現可以在遊戲中加入MOD後,無數有靈感或技術的硬核玩家前赴後繼地加入了製作MOD的大軍中。
楚磬引導性建設的那個網站,現在已經非常活躍,單是《如何……》這款遊戲的MOD,數量已經突破了千個之多,甚至她其他的遊戲,也被這款遊戲影響,給她留言,要求增加不同遊戲MOD板塊。
當然,這是題外話。
重點是,《如何……》這款遊戲中,有個非常受歡迎的MOD,叫做「荒島生存」。
這是個娛樂性比較強,平衡性比較差的基建項目MOD。
受密室逃脫周邊商店的影響,這個MOD在「荒島生存」這個基建項目中,也增添了周邊商店的設定。
具體玩法是這樣的:在「荒島生存」這個基建項目建設完成,正式開始營業之前,在整個星網大範圍購買營銷,把項目的熱度直接拉滿,能吸引多少遊客就吸引多少遊客。
同時,這個基建項目本身什麼都沒有,屬於真·荒島,要食物沒食物要水沒水,要電沒電要網沒網,荒島上還有很多蚊蟲,不幸的話,還能碰見鯊魚和鯨魚,以及藏匿在雨林中的毒蛇。
當遊客們抵達項目,發現「荒島生存」竟然是如此的真實,真實到他們快沒命了的時候,已經回不了頭了。
這時候,玩家扮演的NPC開始降臨,溫柔而耐心地朝他們推銷周邊店中的商品:
被蟲子咬了?
沒關係,我這裡出售強效止癢劑,僅需200星幣。
什麼?
你說「荒島生存」這個項目本身的門票才150星幣,藥劑太貴了?OK那你就癢著吧。
太餓了再不吃東西就餓死了?
沒關係,我這裡出售高階營養劑,不止能瞬間補充能量,味道還非常甜潤鮮美,僅需500星幣。
什麼?
你說這麼貴不如去搶?OK那你就直接餓死吧,反正我都開設這個項目了,本身就想當法外狂徒,死一兩個遊客而已嘛,沒關係的。
在這種行為的刺激下,星球的日流水天天直逼千萬,很快就能達成通關結局。
雖然加上這個MOD以後遊戲會非常不平衡,但是會讓玩不太明白這個遊戲的玩家快速獲得遊戲爽感,在這個間隙中獲得更多遊戲知識碎片,方便後續上手。
而且,它還可以給玩家們提供「整蠱」的惡趣味,於是它毫無疑問地火了。