爺爺輕提魚竿,將鉤上的魚拿起來扔到木桶里,笑呵呵地說:「因為前段時間正派邪教的大戰終於結束了,我也終於可以跑到附近森林裡撿點木頭,修修家裡那個被大戰波及的房子,所以時間遲了。」
尋找重修房屋的材料?
溫莓若有所思。
第231章
溫莓交付了任務, 拿到五個銅板,一頭扎進了人頭攢動的森林裡,眼睛盯著每一個能看到的角落,尋找地上可以撿起來的木材。
不過說起來, 遊戲設定是不是有點不切實際?
爺爺身體看起來根本不像是能扛得動這麼重的木材的, 而且剛才見到那位爺爺時, 他身邊完全沒有木材存在的痕跡,回家路上也不是扛著木材在走。
這遊戲說是內容很精妙,結果還不是一開始就有邏輯BUG?
溫莓搖搖頭。
不過她不是那種特別較真的玩家, 沒過多長時間,就重新投入進眼前需要做的遊戲任務里,很快就將這件事情拋到腦後。
溫莓在這片樹林裡遊逛了一陣,撿起幾份木材,返回安全區。
值得一說的是, 《江湖》也像其他遊戲那樣,有不含負重體驗的背包設定, 相同類型的物品還可以摺疊存放。
溫莓很輕鬆就將木材運回了村子。
同時, 她找到剛才的奶奶交付任務。結果的確像剛才那位語氣不善的玩家說的那樣, 這個小任務,就只給了她五個銅板的獎勵。
不過細心的溫莓注意到,任務交付後,背景音還有一小段不同尋常的音效。
按照溫莓為數不多的遊戲經驗, 這樣的音效, 有點像是暗置的好感度提高音效。
好感度提高, 在其他遊戲裡代表的往往是能從該NPC處得到更多不同的信息, 或者拿到禮物,領取到額外任務什麼的。
在這款遊戲裡, 應該也會有差不多的設定吧?
溫莓想了想,試探問到:「奶奶,您還有什麼其他事,需要我幫忙嗎?」
NPC奶奶一臉慈祥,溫和道:「孩子,你也看到了,因為那場鬥爭,我們的房屋都被打得不像樣子。如果可以的話,你能幫我們再多收集些木材,將房子重新建好嗎?」
發布任務的提示音在NPC說完這句話後響起。
溫莓看了一眼任務欄,任務要求是去樹林收集五個木材。恰好,她背包里正好有剛才收集的五份木材。
溫莓立刻交付了任務。