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第106章 起源之躯(2 / 2)

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现在,想要再去获得一份幸运基础被动,方於连想都不敢想,他那几十点幸运,又不是真的无敌,更何况还是同样幸运属性的基础被动捲轴。

【你已掌握技能“基础被动·充盈”。】

等待一番后,方於发现,没有出现补齐属性点的情况,想来也是,才一级就能补齐属性点,那基础被动就是真正的神技了,是无数人抢破头都渴望的神技。

即便如此,五点智力可以增加1点魅力,也让方於感觉很满足了。

对於魅力属性的效果,他也一直以来,都感觉作用不大,唯一明显的好处,就是在面对魅力判定时,足够高的魅力,让他判定通过的机率增大。

召唤物他目前没有,魅力系技能,他也没有这方面的需求,而增加衍生世界剧情角色的好感度,他也是靠实力去征服,如果真的到了需要靠魅力征服剧情角色好感度的时候,想来也是九死一生的衍生世界,作用也同样不大。

归根结底,还是要靠实力说话。

方於目光看向技能仓的荧幕,伸手触碰,翻找著刚掌握的基础被动,他想看看这项技能的升级费用。

很快,他就在可升级技能列表里面,找到了。

【提升“基础被动·充盈”,需要支付3500乐园幣,是/否支付。】

提升费用意外的便宜,方於看了眼身上剩余的乐园幣:108000。

思考片刻,方於决定先升到10级看看技能加成有没有变化。

升到10级的花费是31500千乐园幣,剩下的76500乐园幣,按照高级试炼场每小时需要一万乐园幣,打完折是七千乐园幣来算,能呆10个小时。

高级试炼场的效果,可不是低级、中级试炼场可以比较的,往往一个小时的收穫比七千乐园幣的花费,大得多。

方於在萤屏上选择升级。

【基础被动·充盈,已提升至lv2。】

【基础被动·充盈,已提升至lv3。】

【基础被动·充盈,已提升至lv4。】

【基础被动·充盈,已提升至lv10。】

基础被动·充盈:lv10

技能效果1:每提升5点智力,將额外提升1点魅力属性。

技能效果2:精神力强度2点,精神力韧性3点。

技能提升要求:智力属性30点以上。

花费了31500乐园幣,提升了10级,比例没有降低,多出的技能效果2,所增加的精神力强度和精神力韧性,方於也没有感觉到有什么不適,也就是感觉精神似乎变好了一点。

这微不足道的变化,也只有他凭藉日积月累的冥想锻炼所培养出的敏锐感知,才能有所察觉。

方於有些失望,但这点小小的失望,马上就被他拋之脑后。

他看重的是技能效果1,这个可以减少他属性点消耗的效果。

估计后面等级高了,就能够减少这个比例,但眼下提升要求需要30点智力。

他也没有多余的乐园幣,只能先离开技能升级大厅,前往试炼场。

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