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理所當然的,楚磬決定蹭這個熱度。

她不止要蹭,還要蹭到底!

於是,她飛快地決定,把全部的消除元素都定在了美食小吃上。

不止如此,楚磬專門搜索了星網上最大的購物網站,查找了上面銷量前20的美食種類,又在其中精挑細選了幾種,抓住每種美味的特點記錄下在。

楚磬從前想做獨立遊戲製作人,所以同時點亮了繪畫技能點,統一風格的同時,繪製出每種美味獨一無二的特點,對她來說不在話下。

在「美食開發」APP新手引導的指引下,楚磬面前的半透明屏幕開始不斷延展,從一個巴掌大小,變成了跟她差不多高、比她寬兩倍的狀態。

楚磬伸手在空白界面上塗塗畫畫,一個半透明梅子果凍的素材圖就畫好了。

果凍看起來十分Q彈,閃著誘人的光澤,飽滿鮮艷的青梅鑲嵌在其中,看起來就叫人有牙酸、口水直流的感受。

接著,楚磬又如法炮製,分別畫出了很多特點鮮明的流量級美味,比如蛋黃酥、芋泥奶酪球、貓耳朵、辣條、海苔脆、魷魚絲……

畫完消除元素,楚磬手指在半透明屏幕上勾勒兩下,一個個黑褐底色的小方格冒出來,組合成一個3x3的棋盤格,之後,她又分別添加了4X5,3X7,5X5一類的長方形或正方形消除面板。

新手第一次接觸,設置上不宜太複雜。

元素上,一般的三消遊戲大概都在五種左右。

但是楚磬還在這款遊戲中添加了「收集」要素,每隔五十個小關卡開啟下一個大關卡,每一個大關卡包含的元素都不相同,同一個元素需要消除到足夠的次數,才能完成「收集」。

當然,除了用來收集的,還有特殊元素。比如一次性消除超過三個,就會獲得「具有特殊屬性」的消除元素,觸發後,能夠獲得更強大的消除能力;再比如特殊的消除方式,湊滿三個元素消除之後,就可以將最外層的「包裝紙」元素撕掉,類比某款三消遊戲的破冰。……

這些素材,也都需要楚磬單獨繪製。

倒不是官方的免費素材庫不給提供這類素材,只是楚磬覺得這些都屬於三消遊戲的門面,用公共素材太顯普通,顯得敷衍。

楚磬邊畫邊頭腦風暴,同時在手邊的筆記本記下偶爾閃過的靈感。

等她將自己全部的初始想法,以及後來閃過的靈感碎片完全通過「遊戲開發」APP製作出來,這款遊戲的初步框架就做好了。

重中之重的遊戲名稱,楚磬也在這個過程中取好了,遊戲就叫——《美味消消樂》。

……

現在的星際遊戲,收費模式一般是點卡收費和廣告收費,像是道具收費,以及抽卡騙氪(劃掉)收費這種模式,他們完全是聞所未聞。

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