《美味消消樂》也會上新關卡,元素是中式點心。
《滾滾逃出動物園》會更新新地圖,分別是沙漠綠洲月牙泉和山洞敦煌壁畫。
聽楚磬大致往後說了說,這幫小朋友都特別激動,仿佛遊戲現在就更新了一樣。
有個膽子大的蠢蠢欲動,小聲追問:「既然楚姐連這些舊遊戲的更新計劃都準備好了,那新遊戲,是不是也能很快就跟我們見面了?」
這句話問出來,旁邊其他幾個小朋友,也在跟著兩眼放光,渴望著楚磬的回答。
仿佛剛才那些只對她的舊遊戲感興趣,意圖阻止她製作新遊戲的話,不是他們說的一樣。
楚磬搖搖頭,笑著說:「你們是不是太貪心了?剛問完舊遊戲,現在又開始問新遊戲了,真當我是完全不用休息的肝王?」
小朋友們不好意思起來,但眼神里的失落也很明顯。
「不過,」楚磬聲音悠哉,「承蒙你們看得起,新遊戲的計劃,也已經提上日程了。」
小朋友們剛剛低落下去的情緒,一下子拔高起來,眼睛都亮了好幾個度。
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從α-007星離開,回到γ-393星,楚磬就開始了舊遊戲的更新和新遊戲的製作。
舊遊戲的更新倒是好辦,框架已經打好了,只用往裡填充素材就夠了。
這對於星力已經成長為24點的楚磬來說,完全不是問題。
這種星力下製作遊戲的具體反應,就是更新完後,楚磬甚至感覺不到疲憊。
這種情況下,楚磬開始了新游製作。
新遊戲跟她前段時間在「滴答」平台上發布的那段預告有關,算是脫胎於那個雛形。
那時候,楚磬打算製作的還是一款偏向休閒風格的遊戲,玩法引入了考驗反應力和手速/腦速的元素,但比例偏少、程度偏低。
當時楚磬考慮的是玩家們接觸的休閒遊戲,目前都是由她出品的,當中幾乎沒出現過這種元素。
如果一上來遊戲的難度就那麼高,很可能會造成玩家們的牴觸。
但隨著玩家們對於《歸園田居》的討論越來越多,楚磬發現,其實很多玩家對於對於高難度的接受度都良好,比如他們對於不同路線的探索。
再考慮到《神奇餐館》那次,玩家在她直播的忽悠下,比起棄游,更願意反覆嘗試。
楚磬堅定了在新遊戲中引入重比例考驗反應力和手速/腦速的元素。
收費方式依舊採取買斷制。
定價的話,設置到109星幣,後續更新的關卡免費。
遊戲基本元素脫胎於《歸園田居》中提到的各種特殊技能,例如織布、釀酒、糖畫等。
拿釀酒舉例,玩法思路大概是這樣:一張地圖中,釀酒用的糧食、酒麴;蒸煮用的鍋子;晾曬用的區域;發酵用的酒桶和屋子;最終蒸餾酒用的爐灶這些所有的物品,分別分布在地圖上不同的位置,玩家需要在地圖上來回奔波,最終完成一瓶酒的釀製,出售給收貨商人。