因為《人與魔》足夠好玩,而且是可以秒殺剩下全部遊戲的那種好玩。
如果到了這種程度,無論怎樣修改規則,都改變不了這款遊戲能夠一騎絕塵的結果。
將單次遊戲體驗時長限制到1個小時,只是催化了這個結果的發生。
要知道,在沒有體驗時長限制的時候,玩家們選擇起遊戲來一定會更隨心所欲,因為他們知道,哪怕玩到不好玩的,再重新去排隊,也不會排多久。
但時間被限制了,大家就都會產生一種「我不玩滿一個小時,是不是就虧了」的想法。
於是,大家不得不繼續往下想,思考這樣的後果是什麼——是接下來如果再排隊,可能就會排很久了。
所以在選擇遊戲上,大家就會更傾向於口碑更好的遊戲了。
以蘇漫雲的性格,面對斯賓塞、山口和陳柏三人的作繭自縛,當然是樂意至極。
畢竟,比起這種當炮灰都嫌水平低下的雜魚,蘇漫雲怎麼會多考慮他們一分一毫呢?
因此,當時她毫不猶豫地答應了。
.
製作人設計大賽選手休息區。
斯賓塞、山口和陳柏三人面如土色,盯著數據抖似篩糠。
「怎麼會這樣?」
「都過去這麼久了,為什麼平均時長還保持在這麼高的水平?」
「完蛋了……」
「為什麼我感覺,我們讓那個女領導改變規則後,反而讓我們處在了一種更不利的狀態里?」
「閉嘴!」
山口作為三人中的老大,臉色黑得像鍋底,氣喘如牛。
他憤憤地開口:「我就說楚磬為什麼一直那麼雲淡風輕,原來她早就想到這種結果了!」
斯賽賓茫然:「什麼意思?」
陳柏:「是啊,老大,我們去辦公室也是偷偷去的,楚磬怎麼會知道?」
山口恨鐵不成鋼的瞪了兩人一眼:「你們實在太天真了!到了楚磬這種水平,怎麼可能不隨時注意著身邊的一舉一動?」
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