但是這裡的「樹妖」,無論是外觀形態,還是它可以用來伸展和攻擊的枝條,都叫柏莎耳目一新。
原來怪物還可以做成這樣。
原來攻擊方式還可以這麼變化多端。
原來就連一棵樹的表情、神態、動作,可以被製作的那麼活靈活現、栩栩如生!
柏莎忍不住拍手叫絕:「如果將來楚磬不做遊戲了,去開一間動畫製作公司,似乎也能成就一番事業。」
接下來就是前往高山之巔的部分。
柏莎認為,這裡有兩個值得她評價的地方,一個是二號男主角的出場,另一個就是迷宮這個叫人感到新奇的過關障礙方式。
柏莎不大喜歡話少、高冷型的主角。
相較於陸慈恩,她更喜歡燕瀾。哪怕是這樣,陸慈恩還是讓她有眼前一亮的感覺。
因為他的武器是一把古琴。
燕瀾的符籙也很新奇,但是柏莎在《歸園田居》中見識過這種「武器」的用法。
陸慈恩一拿出古琴,柏莎就完完全全被她吸引了。
「原來樂器也可以當武器?」
陸慈恩轉過頭,神色淡淡地朝她解釋:「嗯,赤海派的武器都是樂器。」
「比如呢?」
「琵琶、胡琴、二胡、箏、笙、塤……」
聽到陸慈恩這麼說,柏莎對這款遊戲的期待點又多了一個——想要看完每一種樂器的戰鬥模樣。
抵達「赤海派」,劇情畫風突變。
柏莎感覺,這應該是進入了主線劇情。
這也讓她對這款遊戲的期待值更高了——她之前沒接觸過這樣反轉的劇情遊戲,更沒接觸過這種風格、世界觀的劇情遊戲,她是在猜不出遊戲的走向會是什麼。
第二個迷宮的小遊戲,讓柏莎玩得很歡快,尤其是「五子棋」。
其實,這裡楚磬原本想要設置成圍棋。可能是受穿越前各個武俠大家們的影響,她覺得,世外高人願意給線索的東西,大多都需要主角破開不解棋局。
後來楚磬想了想,覺得圍棋實在太難,就改成了五子棋。
一來她對圍棋的研究不深,很難製作棋局與破局方式;二來星際人從來沒接觸過圍棋,讓他們研究這個,可能一半以上的遊戲時間就都浪費在這個上面了。
柏莎當然不知道楚磬的想法。
她只感覺,這個叫做「五子棋」的小遊戲有趣極了!
哪怕知道對手只是AI設定的程序,柏莎也玩的不亦樂乎。
在某次實在下不贏對手,有個線索得不出來後,柏莎迫不得已,終於派出了主角沒用的男人(?)出場,幫她贏了那場五子棋。
儘管贏了,柏莎還是很耿耿於懷,小聲嘟噥:「如果全部都是我自己下出來的就好了。」
畢竟,按照柏莎現在對遊戲的體驗,這遊戲火爆整個遊戲圈是遲早的。