「應該不會吧,應該是之前就已經做得差不多,問了問,發現我正好喜歡這個類型,才把遊戲雛形發給我測試一下吧?」
剛自言自語完,可可納特就看到了遊戲上的時間標識。
創建遊戲的時間是昨天,完成遊戲的時間是剛才。
「……」
牛逼。
可可納特說不出第二種評價了。
大概是因為做得太趕,所以遊戲內容殘缺得比較明顯,比如沒有配背景音樂,美術畫風什麼的也不是很精緻什麼的。
但作為楚磬的死忠粉,這些微小的缺點,完全不足以讓她對這款遊戲有任何負面的印象。
開屏畫面是這樣的,五個簡筆畫畫成的「小人」圍繞著什麼東西在轉圈,看畫風和筆觸,應該是寶藏的意思。
至於那五個「小人」,一個身上冒著金光,一個身上長著綠葉,一個腦袋上圍繞著火圈,一個皮膚呈現出像水流一樣的藍色,最後一個在往下掉土渣,看起來一臉忠厚。
雖然遊戲什麼都沒介紹,但是可可納特莫名就感覺,這應該是「金木水火土」五元素具象化出來的小人。
沒錯,作為楚磬的忠實遊戲粉絲,可可納特已經對華夏文化了解到了出神入化的境地!
事實證明,她的想法一點都沒錯,這五個小人,真的是金木水火土五元素的具象化小人,遊戲的主線,也是他們五個尋找自己相關元素,逐漸壯大自己,最終合力找到寶藏的故事。
遊戲是關卡類型的,每個關卡的主人公不一樣,難度小到大。
第一個小關卡的主人公是金元素,關卡任務是幫助它在這片區域中找到足量的金子。
看畫面,這個關卡應該是位於某種地下礦洞,金元素小人正費力地扛著看起來比它還要大好多倍的鐵鍬,這裡看看那裡瞧瞧,看起來是想要將自己的背簍全部用金子填滿,但又不知道面對黑漆漆、毫無指引的土地該從哪裡下手。
但是,畫面視角如果從可可納特這裡看,就完全不是這樣了。
金元素小人只能看到地上,但是可可納特能看到地下的刨面圖,自然而然也能看到地底下的金子都埋在哪裡。
「所以,現在是要指導金元素小人找到地底下的金子?」
屏幕上,一個虛化的小手出現在地下某塊金子的位置,可可納特跟隨著小手點了一下。
地上的金元素小人似乎察覺到響動,開始朝那個方向走,停住腳步後,開始一鏟子一鏟子的挖土。
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