關卡重新開啟,這回兩人都注意了點兒,開始跳之前會數個一二三,或者商量你先跳還是我先跳了。
但是,很多事情就是那麼巧合,越在意就越容易做不好,在菲比準備從第二塊板跳向第三塊板,利樹準備從第一塊板跳到第二塊板的時候,意外發生了——
菲比覺得角度調整的不太合適,力度也不夠,容易跳不過去,就突然剎車了。但是利樹已經做好了全部的準備,duang一下朝菲比那個角度跳過去了。
面對這突如其來的意外,兩個人都很懵逼,菲比準備來個絕地逆襲微動作拯救這即將整段垮掉的環節。
結果她太激動了,不小心按錯了操作鍵,然後……兩個人「黏」在了一起。
菲比:?
利樹:?
「這什麼情況這是?」
「我也不知道,我好懵。」
「你剛才按的那個鍵?」
「就移動鍵啊,我想看看我錯開點,能不能讓我們倆都留在這塊板子上。」
兩個人溝通了半天,也沒弄明白是怎麼「黏」住的,倆人都要覺得這是出BUG了,想聯繫遊戲客服。
這時,菲比終于敏銳了一下,發現屏幕里的兩個土元素小人,好像跟平時不太一樣。
具體是哪裡不一樣呢?
菲比操縱的那個土元素小人,原本總是垂直落下的手臂,竟然直直地伸著,拉住了利樹操縱的那個小人的腰!
兩個人大概率是因為這個才「黏」在一起的。
菲比說完,利樹也研究了一下,發現真的是這樣。
他挺哭笑不得的,心說:原來雙人/多人模式跟單人模式比起來,還真有不一樣的地方,就是這個設定,真的有意思嗎?
這時,他還是秉持著偏向吐槽的心態。
但是接下來,他的感受就不一樣了。
因為,菲比也不知道是想到了什麼開心的事,忽然開始哈哈大笑,與此同時,他發現,菲比操縱的那個土元素小人,開始以非常鬼畜的狀態,瘋狂亂顛。
遊戲中的畫面是這樣的:同一塊板子上,利樹操縱的土元素小人在板子上,菲比操縱的土元素小人已經全部掉到了板子下面,僅憑小人伸出的一隻手用力做支點,支撐小人全部的身體力量。同時,利樹的土元素小人表情很扭曲,身體也在不受控制在朝板菲比的小人傾斜,仿佛已經承受不住,對方再不鬆手他的小人就要掉下去了。
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