路風扔了個遊戲截圖過去。
朋友沉默了。
這小子,前段時間還一直嚷嚷著每天焦慮壓力大,無心睡眠無心娛樂,現在竟然開始熬夜玩遊戲了?
他懶得理這傢伙了。
路風那邊本身就在沉迷遊戲無法自拔,朋友不回復了,他徹底掉進遊戲眼裡出不來了。
打著打著,他動作慢下來,表情也從剛才的興奮變成失落鬱悶。
他卡關了。
「這個小兒鬼到底怎麼打啊?」
他都打了三次了,每次都讓小兒鬼闖進他的房子,把他好端端的一座美食城變成荒無人煙的墓地。
路風鬱悶兮兮地點擊重新開始,準備再試一次。
【檢測到您已經挑戰本關三次,是否獲取更多過關線索?】
路風點擊【是】。
【我們將為您提供兩種獲取過關線索的方式,請選擇:
一,抽取線索池
二,反覆挑戰本關獲得線索】
路風挨個點擊了解。
點擊完,他面部都抽搐了。
「不是,你這真是個小型休閒遊戲嗎?」
抽取線索池就跟某些遊戲的抽卡似的,需要花錢氪池子抽。挑戰本關獲得線索也差不多,只是抽取的代幣獲取方式從花錢變成了挑戰次數。
但是,兩種方式的獲取概率都一樣低!而且之前抽到的下次還有概率抽到!
按照這種概率計算,他要想把通過本關的五條線索都搞到手,不是要花費海量星幣,就得撐到猴年馬月!
路風:笑不出來.jpg
……
半小時後。
路風看著拿到手的兩條線索,陷入沉思。
他運氣不算歐也不算非,通關了十遍,拿到了兩條不重複但是概率一大一小的線索。
通過這兩條線索,他感覺自己已經能摸到通關法門了。
這關的難點對他來說是小兒鬼。
小兒鬼的攻擊方式是哭,特性是影響他放置的守衛美食的技能速度,在一定時間範圍內沒有將小兒鬼幹掉,它還會召喚來更多小兒鬼(後續召喚的小兒鬼將失去召喚這個技能,但仍然擁有)。
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