目前,他們準備開發的,就是一款以華夏為背景的武俠類MMORPG遊戲。
在這款遊戲裡,玩家可以選擇仗劍江湖、快意恩仇,也可以選擇採菊東籬、悠然南山,還可以選擇懸壺濟世、鋤強扶弱……
換算成通俗易懂的玩家語言,就是玩家既可以搞裝備搞武器搞各種強化道具,天天泡PVP戰場,廝殺出來個你強我弱你弱我強;
也可以搞房子搞地皮搞各種牲畜幼崽和蔬菜幼苗,當個種地養殖的愉快聖湖我俺家;
還可以發展NPC線,在大地圖各種撞奇遇、隱藏任務,攻略NPC,以拿到不可思議的任務道具;
還有就是正常做任務、刷日常、打副本,結識各種朋友一起在遊戲裡瘋玩,拍照打卡,偶爾打個幫會戰。
總之,遊戲的各個玩法,她都做了相應的調整,保證每種玩法都會有一定的遊戲量,不會有哪一種玩法是主要的,也不會有哪一種玩法是次要的。
相應的,遊戲的製作難度也因此放大了很多。
好在團隊裡包含楚磬在內的工作人員們相處得都非常和諧愉快,而且楚磬每天都能接收到團隊裡的各種彩虹屁。
像什麼——
「哦天吶,這麼天才的想法是哪位神仙製作人才能想出來的?哦!原來是跟我一起合作的製作人!」
「真沒想到遊戲還可以這麼製作,參見完這次計劃,我感覺自己可以作為星際遊戲製作行業的中流砥柱了,這一切都多虧了楚老師的這些想法。」
「針灸、輕功、內功、心法、走火入魔、掉下懸崖撿到武功秘籍……這些優秀的華夏傳統知識,您到底是怎麼做到這麼爛熟於心的?真是太了不起了!」
不得不說,彩虹屁聽多了,就是容易有幹勁。
楚磬憑藉著自己後台跟影響力一起水漲船高的其他屬性,跟計劃中的這群小夥伴一起,逐漸將這款遊戲整合好、製作完成。
雛形出來的那天,每一名在場的工作人員都沸騰了。
消息對外公布的時候,遊戲界也沸騰了。
——這才幾個月??這種前所未有的遊戲竟然就開發出來了?
——而且還是多人在線網路遊戲?真的確定沒問題嗎,我是說屬性、平衡什麼的。
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